//////////////////////////////////////// ze_area51_CG ////////////////////////////////////////

Mapa creado y desarrollado por Pirucho XP-007.

http://www.facebook.com/ElpiruchoXP007

Version del mapa para el zombie escape de la comunidad de Central Gamers.

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		1.- Extraer el archivo .RAR
		2.- Abrir el la carpeta ze_area51_CG - By Pirucho XP-007 y luego Cstrike.
		3.- Copiar los archivos dentro del cstrike en su juego
			(ejm: C:\Program Files\Valve\Half-Life\cstrike)

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Changelog V1 (Marzo 2020)
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+ [V 1.0]

	+ Creacion del primer modelo del mapa.
	+ Se agrego Prefas del ze_FANB_Area51
	+ Se empezo a editar y corrregir las infrectuturas viejas.

+ [V 1.0.1]
	
	+ Se empezo a crear los primeros planos basado en el ze_area51_b3.
	+ Se cambio el plano debido a la infrectutura del mapa.
	+ Se empezo a aņadir los primeros efectos sonoros y grafitis.
	+ Se creo la zona de escape basada en el ze_RadioActiveLab_WZ_CSO.

+ [V 1.2]

	+ Se creo la primera version Borrador del mapa.
	- Se corrigio errores de texturas "NULL".
	- Se corrigio errores de sonido.
	- Se corrigio error de estrutura del TREN de escape.
	- Agregador efecto de escape y armas.

+ [V 1.3]

	+ Agregador SKY mas realista.
	+ Agregado mas detalle al mapa.
	+ Mejora del tren para no ser buguiado.
	+ Editado la iluminacion de la Luna.

+ [V 1.3.1]

	- Error de Sky (Eliminado y puesto uno del Hl1).
	- Editado la iluminacion de la luna.
	- Error de visualizacion del mapa.
	- Bajones de FPS en ciertas zonas.

+ [V 1.3.2]

	+ Eliminado ciertos objectos y formas en el mapa.
	- Error de puertas.

+ [V 2.0]

	+ Editado todas las texturas.
	+ Eliminacion y modificacion de la estrutura del prefas del ze_FANB_Area51.
	+ Agregado iluminacion a varias texturas sin usar entidades.
	+ Se agrego cortes en el mapa, para mejorar el rendimiento del mapa.
	+ Se elimino muchas entidades, como armas, funciones y se optimso para mejor rendimiento.

+ [V 2.1.0]

	+ Se hizo un cambio en la forma del escape (Debido a que causaba bajones las luces).
	+ Mejorado la estrutura.
	+ Se mejoro la zona de escape.
	+ Se elimino mas bloques en el mapa.

+ [V 2.1.1]
	
	- Se hizo un cambio en varias zonas, para mejorar el rendimiento.
	+ Corrigido configuracion de las puertas.
	+ Corregido zona de escape, estrutura y entidades.
	+ Se agrego mas recortes.
	+ Se cambio varias texturas y formas.
	+ Se cambio los audios.

+ [V 2.0]

	+ Compilacion al completo.
	+ Se agrego algunas mejoras de estrutura.
	+ Se optimizo mas la estrutura.
	+ Se cambio texturas.
	+ Se puso un limite de vista, para no forzar tanto los FPS.
	+ Se agrego camara de Logueo.
	+ Se corrigio detalles en la entidad PUSH.
	+ Se redujo la cantidad de entidades en el mapa.

+ [V 2.0.1]

	+ Se elimino las estrutura de roca y se dejo dos. // Razon de FPS.
	+ Se cambio algunas texturas por razon de FPS.    // Algo que no era obligatorio, pero se da igual :v